Language Server Protocol (LSP) メモ

Language Server Protocol (LSP) の調査メモ。 後でまとめる予定だが、まずは調べた情報を列挙していく。 LSP とは LSP は、プログラミング開発する上で役立つ様々なサポート機能を定義するプロトコル。 従来は、エディタの開発者や、エディタの拡張機能開発者が プログラミング言語毎に様々なサポート機能の開発を行なっていた。 これにより、同じプログラミング言語でも、エディタごとに異る実装が必要で、 あるエディタでは使える機能が、別のエディタでは使えない

LuneScript の import と meta

LuneScript は、モジュールを利用する際に import 命令を使用する。 この import 命令は、次の処理を行う。 指定のモジュールの .lns ファイルを解析し、何を定義しているかを調べる shebang などで起動した場合は、指定のモジュールをロードする 今回は、前者の話をする。 meta 情報 モジュールがどんなクラスや関数や変数を定義しているのかを示す情報を、 LuneScript では meta 情報と呼ぶ。 この meta 情報は、 そのモジュール内で pub (あるいは pro) 宣言されている情報からなる。 これには次の情

Rapberry pi 4 で構築する NAS (USB HDD UASP) の性能

Rapberry pi 4 で簡易的な NAS を構築している。 メイン PC の OS が Windows なので、 NAS で使っている HDD を Windows PC と直接接続してアクセスすることを考えて、 NTFS フォーマットの USB HDD を raspi にマウントしていた。 しかし、これだとパフォーマンスが全く出ない(ntfs-3g が重すぎる)。 次回の windows 10 アップデートで、 WSL2 の機能をつかった ext4 マウントがサポートさるようなので、 USB HDD のファイルシステムを NTFS から ext4 に変更することにした。 これによって、NTFS の時は smb

go1.16 の embed によるファイル埋め込み

go1.16 から embed が利用可能になりました。 <https://golang.org/pkg/embed/> embed によって、 プログラムにバイナリデータを埋め込む処理が簡単に行なえるようになります。 LuneScript のコンパイラは、 go でビルドした際に Lua 環境がなくても動作するように、 Lua 用のセルフホストコードをコンパイラ内部に埋め込み、 実行時に埋め込んであるセルフホストコードをロードしています。 以前は、 Lua 用のセルフホストコードを []byte として定義するコードを生成するスクリプトを 自前で実行して、それをビ

raspberry pi の sdcard 書き換え回数寿命を考える

raspberry pi でローカルサーバを立ち上げているが、 この sdcard 寿命が気になったので調べてみた。 sdcard はでなく、 hdd や ssd で運用する方法もあるが、 sdcard で運用できる方がランニングコストが良いので、できれば sdcard で運用したい。 sdcard の寿命の見積り iostat -h で sdcard への書き込み量を調べると、 1日約 1GB の書き込み がある。 この書き込みが sdcard の 何ブロックを書き換えているのか不明 なので、 とりあえず 10 倍の 10GB 相当 のブロックを書き換えたとする。 次に sdcard が SLC か MLC か TLC かだ