※以下の内奥は古い情報です。 新しい rye のセットアップ方法は、../../2024/2024-06-01-rye-setup-2/ を参照。 ML (Machine Learning) の開発環境で利用する Python の仮想環境管理に rye を使ってみようと思ってかなり悪戦苦闘した記録。 重い腰を上げてようやく ML 系の学習を初めようと、 学習用の開発環境を準備しました。 そして、せっかくだから Python の仮想環境管理に比較的評判の良い rye を使ってみたのが全ての始まりでした。 実
LuneScript セルフホストビルド時の go スレッドの状態について調べてみました。 グラフの説明 次の図は、 go ランタイムのトレース機能(GODEBUG=schedtrace=5)を使って取得した go のスレッドスケジューリング情報と、 セルフホストビルドのモジュールの Meta 情報解析進捗状態を示したグラフです。 それぞれの値は次の通りです。 ready meta セルフホストビルドにおける Meta 情報解析が終了したモジュール数 threads go のスレッド数 active threads go のスレッド
LuneScript のソースコード規模まとめをやったのが、3年前の 2020/10/1。 ../../2020/2020-10-01-lunescript-codesize/ 3年経ったのでそろそろ振り返りをやっても良い頃だろう、ということで、 今回はソースコード規模とついでにビルド時間の推移についてのネタ。 ソースコード規模とビルド時間の推移 以下は、 2020/11/8 から現在までのソースコード規模とビルド時間の推移を示す図である。 このグラフは、以下の 4 つの値の推移を表わしている。 セルフホストビルドの実時間 .lns から .lua, .go への
そろそろ Windows12 が出ると噂されている。 自分の PC 環境は win10 が現役で、 win11 を入れる前にもう win12 なのかと、 なんとも微妙な気持ちがある。 Windows が普及し始めた時代 ところで、今はデスクトップ PC 向け OS といえば、ほぼ windows 一択の状況である。 もちろん、 Mac 派や Linux 派の方がいるのは分っているが、 一旦ここではそれらを取り上げない。 そんな windows がここまで勢力を強めたのは、 自分が知る限り win95 あるいは win98 辺りだ。 そして、今思うと不思議なことだが、何故か PC の
今回のネタは、これまでとちょっと違った毛色のネタである。 ネタの背景 日本人あるあるだと思うが、 これまでほとんど 「お金を運用する」 ということを やってこなかった。 何となく「運用ってのは金持ちのすること」みたいな感覚があったし、 はっきり言って 「お金のリテラシー」 が低かった。 なお、「ほとんど」と付けている通り、全く経験がない訳ではない。 実は 10 数年前にデビューしていたりする。 ただ、そのデビューしたタイミングが
久々にプライベートのアカウントで teams にアクセスしようとしたら、 未成年だから使えない、というような内容が表示された。 「どういうことっちゃ?」と思い、 ブラウザでログインしてアカウント設定を見てみると、 生年月日が 2016 年になっていた。なお誕生日は本来の日付だった。 2016 年というと、たぶん win7 から win10 へのアップグレードをしたタイミングだと思われる。 そして、そのアップグレードをするタイミングで windows のライセンスを登録するため
普段ウェブ会議には使わない作業用 PC でウェブ会議をしようと思い、 会議の少し前に外付けのマイクとカメラのセットアップを開始。 しかし、カメラは設定できたものの、マイクは音が録れない状況に。 そんな訳で、今回はマイクの音が小さい(というか無音)の場合の 対処方法について。 結論 先に結論を書くと、以下の手順で問題解決できた。 「スタートメニュー」 → 「設定」→ 「プライバシー」→ 「マイク」 「アプリがマイクにアクセスでき
github に上げている個人的なツールの中で、 スターの付いている数少ないプロジェクトの1つである lctags。 これを久し振りに更新した。 更新内容は以下の通り。 docker による環境構築対応 C++ の auto 型推論対応 libclang15 対応 暫くノーメンテだった lctags を、このタイミングで更新したのは、 イマドキの C++ に使うには色々と不備があった為。 仕事で新しいプロジェクトに入り、そこで C++ をメインで利用していたので、 ソースを読む補助ツールとして lctags を導入しよう
次の URL で提供している LuneScript playground 環境のエディタを、 シンプルな textarea からモダンな monaco editor に変更しました。 <https://ifritjp.github.io/LuneScript-webFront/lnsc_web_frontend/for_wasm/> 今回のネタは、monaco editor に独自言語の次の機能を追加する方法についてです。 インデント調整 コード補完 syntax エラー表示 monaco editor monaco editor は、 vscode のエディタ・コアです。 <https://microsoft.github.io/monaco-editor/> web 上で動作する高機能エディタには、 monaco editor とは別に Ace もありますが、 今回は monaco editor の方を採用しました。 その理由は、 近い将来的に vscode 用の LuneScript extension を作成するときに、 monaco editor を知っていた方
LuneScript のセルフホストビルド時間が1秒を切れない問題。 GOMAXPROCS を設定すれば、もしかしたら簡単に短縮できるのではないか? と思って GOMAXPROCS を 1 〜 11 まで変えてみた。 その結果が次の図。 この図を見ると、GOMAXPROCS を上げるごとに、僅かにビルド時間(real time)が下っている。 一方で、 real time の下げ幅よりも、 並列処理の合計時間(user time)の上げ幅の方が大きくなってしまっている。 今は 6 コアの Ryzen 3600 使っていて、 次の候