LuneScript の開発工数

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LuneScript の開発を続けて約 2 年経過。

2年間ずっと開発し続けているわけではないけど、 かなりの時間を LuneScript の開発にあてている。

そんな訳で、今回は LuneScript の開発工数を概算してみる。

もちろん、作業時間の記録なんて面倒なことはしていないので、 あくまで概算である。

開発作業

LuneScript に限ったことではないが、 github で個人開発する際は、 だいたい次のように開発を進めている。

  • 作業項目(TODOリスト)を doc/todo.org にリストアップする
  • TODOリストを順次潰していく
  • 作業した日は、出来るだけ commit, push する。

    • commit する条件は、テストをパスすること。
    • 作業項目の対応の途中でも、キリの良いところで commit, push する。

そんな訳で、「commit した日 + C == 作業した日」が成りたつ。

ここで C は、「作業したが commit していない日」である。 これの多くは、修正内容の規模が大きくて、 1 日ではテストをパスできずに commit できない日である。

このようなケースは、頻度が少ないので概算から除外する。

概算

LuneScript の commit ログは 397 個.

$ git log --oneline | wc -l
397

commit の日付けから、同じ日に commit したものは除外し、 異なる日が何個あるかを計算すると、 286 個。

$ git log --pretty=%aI | sed 's/T.*//g' | uniq | wc -l
286

つまり、286 日以上は LuneScript の作業を行なっている。

1 日の作業時間は、日によってバラバラだが、 平均すれば 2 時間以上は間違いなく作業している。 これを計算すれば、

(* 2 286) 572

よって、 572 時間 は最低限 LuneScript にかけている計算になる。

8 時間労働で考えると、 (/ 572 8.0) 71.5 日。4 ヶ月弱の工数。

会社で働けば 100 万円は稼げる。

これは、1 日の平均作業時間を 2 時間として計算した結果であって、 実際にはもっと作業している感覚がある。 あくまで最低限の概算だ。

個人的には、LuneScript は少なくとも 100 万以上の価値がある。